曾经火爆街机厅的童年经典!你还记得《双截龙》系列吗?南宫28官网- 南宫28官方网站- APP下载
2025-11-16南宫28官网,南宫28官方网站,南宫28APP下载1981年成立的游戏开发公司Technos,其发行业务主要交给Data East和Taito等大厂,经历早期几部实验作品后,核心制作人岸本良久(Kishimoto Yoshihisa)根据自己高中时代的经历改编,以贴近现实的不良少年和暴走族等为背景,在1986年推出的街机版《热血硬派》(Renegade),凭借主角多种打击感爽快的格斗技巧,以及令人印象深刻的不同敌方造型,赢得了业界广泛好评,经过修改后的美版以及FC移植版同样表现不俗,后者也通过组装合卡被国内玩家所熟知。
《双截龙》在之前《热血硬派》的基础上完善,打造出全新形态的动作过关玩法模板,首先就是操作规则,玩家使用8方向摇杆控制人物移动,3个功能按键分别对应脚踢、跳跃、拳击,并且巧妙地将跳跃键设定在中间,方便玩家与两旁的脚踢和拳击键同时按下,再加上与摇杆组合可以轻松使出回旋踢、肘击、头槌等技巧,此外还有近身抓住敌人摔投功能,让玩家有机会面对同屏多个敌人游刃有余,配合打中敌人的音效和倒地特效,玩起来爽快感十足。
以往的动作过关作品通常标榜关卡数量,但实际体验后发现大多重复只有少量细节变化,《双截龙》虽然只有4个关卡,但包括了街头、工厂、森林、宫殿等不同风格场景,大部分采用了无缝切换形式,鲜明的色彩给人留下了深刻印象。以横版为主的多线方向摇杆量身定做,部分场景还设计了可以攀爬的立体空间,开发者利用卷轴规则有效控制了流程节奏,关卡中很多地方需要消灭全部敌人才能继续前进,此时卷轴强制停止,同时也给了玩家一些往回走的余地,即保证了关卡内容完整,同时也让敌人有层次分批出现难度曲线平滑提升。
本作的关卡中加入了大量互动元素,敌人手持的棒球棍、皮鞭、飞刀、炸药等武器均可捡起来使用,甚至还可以将敌人扔过来的飞刀用脚踢掉,地面上还有箱子、油桶、石块等滚动道具可以击中多个敌人,丰富玩家攻击手段的同时,也让高手有了炫技表演机会。此外场景中的深坑、河水、悬崖等地形,可以把敌人扔下去实现一击必杀,而传送带、突出的砖石、标枪机关等则增加了难度,非常考验玩家的操作,值得一提的是本作中途没有回复道具,一招不慎很可能全盘皆输。
《双截龙》主角设定为兄弟,使用招数和外形相同,仅仅是头发和服装颜色不同,被玩家俗称为“蓝人”和“红人”,这样的设计现在来看有投机取巧之嫌,但在当年硬件条件下却是丰富内容的有效手段。本作还设计了多种不同攻击手段的敌人,包括普通杂兵、皮鞭女、大壮、功夫男等,也是利用“同型不同色”实现了差异化,同时前期关卡的BOSS在后期会再次出现,最终形成了层次分明的阶梯式敌人强度,一种敌人多种造型强度不同,这样的设计手段既不会让游戏内容枯燥,也不会大量增加开发工作量,后续成为了同类作品的标配,例如我们非常熟悉的《吞食天地2》赵氏五兄弟。
不过接下来系列的发展误入了歧途,Technos将街机版3代外包出去以追求快速开发捞钱,结果就是迎来了变化巨大的《双截龙3》(Double Dragon 3: The Rosetta Stone),画风追求写实失去了以往简明突出特点,人物各种动作变得非常不流畅,更奇葩的是竟然加入了氪金系统,是的你没看错,玩家可以通过投入游戏币,在商店中购买强化道具,这在当时游戏玩家普遍追求技术,对于续币接关嗤之以鼻的环境下,被骂得狗血喷头是可以想象的,再加上本身的不良品质,最终成为了游戏史上著名的渣作之一。
2003年11月推出的GBA版《双截龙Advance》(Double Dragon Advance),对历代作品进行了浓缩精华,以街机版初代为主要流程框架,穿插了其它作品关卡,加上关卡中间的过场画面,让整个故事主线更加清晰,敌我双方动作招式经过重新设计后变得更加流畅,封面海报致敬了李小龙电影《猛龙过江》(The Way of the Dragon),当年在掌机上非常受欢迎,被视作系列重返巅峰之作,如今在PS4、Steam、Switch等平台有高清移植版。
2017年1月玩家终于迎来了等待近三十年的正统续作《双截龙4》(Double Dragon 4),原版人马回归加上经典FC版玩法,似乎让系列迎来了新生,然而现实却是给了粉丝们一记闷棍,无论操作手感还是关卡内容,都和昔日相差甚远,IGN评分仅3.5,让这个名字再次成为笑线年推出的《双截龙外传 双龙出海》(Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons),采用了复古像素画风,故事背景设定在贴近现实的核弹后世界,给简单易上手的动作过关玩法加入了肉鸽元素,重复挑战动力十足,算得上老牌系列重新回归精品。


